每周学青少年编程系列课程(chéng) | 第二课(kè):太空探险(xiǎn)
重点摘要
● 2019年3月13日,教育部公(gōng)布《2019年教育(yù)信息化和网络安全工(gōng)作要点》:“2019年将启动中小学生信息素(sù)养测评(píng),并推动在中(zhōng)小学阶段(duàn)设置(zhì)人工智(zhì)能(néng)相关课程,逐步推广编(biān)程教育(yù)。”
● 比尔盖茨说过:"学习编程可以锻炼你的思维,帮助(zhù)你更好(hǎo)地思考,创建一种我(wǒ)认为在各领域都非常有(yǒu)用的思维方式。让孩子学习编程,培养一种能够高效解决问题(tí)的思(sī)维(wéi)方式,掌(zhǎng)握一(yī)门能够与未来世界(jiè)对话的(de)“语言”,成(chéng)为一个不会被人工智能时代淘汰的有用人才。"
● 可(kě)见(jiàn)人工智能不仅走进了我们生活,也成为了孩子教育中重要(yào)的一部分。为此,CQ9电子和智龙(lóng)科技教研(yán)团队將定期在微(wēi)信公(gōng)众号推出免费公开课堂,欢迎(yíng)各位参与学习,接下来就来学习第二节课程内容吧(ba)!!
太空(kōng)探险(xiǎn)
一(yī)、 课程概述
1.课程名称:太空探(tàn)险
2.课程时(shí)长(zhǎng):15分钟
二、本课任(rèn)务
1.角色对话
2.背景切换
3.显(xiǎn)示(shì)及(jí)隐藏角色
三、课程讲解
情(qíng)境(jìng)导入(rù)
1.1 角色对话
(1)同学们有看过漫画,或是用过社交软件吗?
我们可以在(zài)漫画或者宣传(chuán)小册上看到一些人物(wù)对话,漫画上(shàng)的人物会有一个对话气(qì)泡,气泡里(lǐ)有文字表示该(gāi)人物说的话。在社交软件上进行(háng)聊天,也会有这种对话气(qì)泡。
1.2 背景切换
(2)你有注(zhù)意过电视剧或舞台(tái)剧里的(de)场景转换吗(ma)?
我们在看舞台剧或是电(diàn)视剧(jù)时,为了丰富故事内容(róng),会设计不同(tóng)的(de)场景,进行转场。其中情(qíng)景剧一(yī)般(bān)是室内戏,场景(jǐng)固定且少(shǎo),主要从情节及语言上出彩。
作品演示
《太空探险(xiǎn)》
具(jù)体操作讲解
3.1 编辑对话
第1步:添加背景(jǐng)
从背景(jǐng)区点击(jī)新建背(bèi)景,添加一张“Spaceship”的背景。
第2步:添(tiān)加角色
删除(chú)默认小猫(māo)角色,从角色(sè)库(kù)添加(jiā)角色“Dot”。
第3步:角色说话
我们让“Dot”角色说点什么吧(ba)。添加如下的两个(gè)积木(mù),让这个小(xiǎo)狗宇航(háng)员说“欢迎来到太空空(kōng)间站(zhàn)!”2秒钟。
第4步:添加第2个角色
“Dot”一个人有点太(tài)寂寞(mò)了(le),我们来添加另(lìng)一个名为“Ripley”的角色吧!
第5步:编写“Ripley”台词
让“Ripley”说“我要去(qù)太空探险!”2秒钟,如下图所示。
此时,如果点击(jī)
按钮,会(huì)发现“Dot”和“Ripley”会(huì)同时说话(huà)。这显(xiǎn)然不(bú)符合情理。因此(cǐ),我们应该让“Ripley”等待(dài)一会(huì)儿(ér)再说话(huà),这样,他就好像是(shì)在回(huí)应(yīng)“Dot”的问候了,如下所示。
好了,现在尝试运行一下程序,“Dot”和“Ripley”在太空空间站对话。
3.2 切换背(bèi)景
光在房间(jiān)里待着是不是有点闷?让我们来增加(jiā)一(yī)些场景,让(ràng)故事情节更加(jiā)丰富一些吧!
继续上一小节的程(chéng)序(xù),进行如下的步骤。
第1步:添加背(bèi)景
从背景库添加另一个名为“Space”的(de)背景(jǐng)。
第2步:搭建切换背景积木
选中“Dot”角(jiǎo)色,继续编写(xiě)积木。当点击绿色旗帜按(àn)钮的(de)时候(hòu),背景(jǐng)切换回“Spaceship”,让(ràng)“Ripley”首先出现在太空空间站,然后等待4秒,这就是“Dot”和“Ripley”对(duì)话所需要(yào)的时间(jiān)。最(zuì)后,把背景切换为“Space”。积木如下所(suǒ)示。
点(diǎn)击绿旗按(àn)钮,发现“Dot”和“Ripley”首先在“Spaceship”里完成对话,然后场(chǎng)景顺利切换(huàn)为“Space”。
第3步(bù):隐藏角色(sè)
“Ripley”来到太空之后(hòu),“Dot”应该留守在(zài)空间站才对。这(zhè)样的(de)话,“Dot”不应该出现在“Space”背景中啊,该怎么做到呢?
在角色列表区中选中“Dot”角色,继续编写积木,使得(dé)当场景切换为“Space”时,“Dot”要消失。积木如下(xià)所示。
第(dì)4步:显示(shì)角(jiǎo)色
点(diǎn)击绿旗按钮(niǔ)尝试一(yī)下,发现程序(xù)一开始运行的时候,“Dot”在空(kōng)间站就(jiù)消失了。这显然不符合情理。为什(shí)么会这(zhè)样(yàng)呢(ne)?因为我(wǒ)们在程序中隐(yǐn)藏了“Dot”角色。因此,我们还应(yīng)该在“Dot”的第(dì)一段(duàn)积木中添加一个“显示(shì)”积木,让它现身。完(wán)成后(hòu)的积木如下所示。
好(hǎo)了,到这里,这个创作故事(shì)的小程序就编写(xiě)完(wán)成了。运行(háng)一下吧(ba)!两(liǎng)幕不同的场景的效果如下图所(suǒ)示。
四、新知识小结
1.说话积木:
让角(jiǎo)色说一些话,内容以(yǐ)对话泡泡的(de)方式呈现,在指(zhǐ)定时间(jiān)后消失。可(kě)以输入任(rèn)何想要说的内容,对话泡泡(pào)会根据内容(róng)的字数(shù)自动调整框的(de)大小(xiǎo)。
2.背景切换积(jī)木:
从(cóng)下拉菜单中选择背景的名字,可(kě)以改变舞台的(de)背景。
3.显示(shì)及隐藏积木:
用于将角色显示(shì)或隐(yǐn)藏在舞台上。
五、下节预告
1.角色旋转
2.角色移动
3.角(jiǎo)色方向